ตอนที่ 5 รีวิวเหนือกว่าความดีหรือความชั่ว

ผ่านไประยะหนึ่งแล้วตั้งแต่เหตุการณ์ระเบิดของ Haven Point และยาวนานกว่านั้นตั้งแต่การเดินทางของ Sean และ Daniel Diaz เริ่มต้นขึ้นในซีแอตเทิล แต่ในที่สุด Life Is Strange 2 ก็มาถึง และด้วยบทสรุปที่น่าพึงพอใจของเรื่องราวที่วุ่นวายและสะเทือนอารมณ์ เราได้เห็นแล้วป่านนี้ ตอนที่ 5 ละทิ้งวายร้ายและความคิดโบราณที่โง่เขลาของตอนที่ 4 และเชื่อมโยงเราใหม่กับสิ่งที่ทำให้ Life is Strange 2 ทำงานได้ดีที่สุด: ตัวละครที่เหมาะสมยิ่ง, ความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและการเล่าเรื่องที่ไม่กลัวที่จะแสดงด้านที่น่าเกลียดของอเมริกาในปัจจุบันในขณะที่ยังคงใช้จ่ายมากมาย แห่งกาลเวลาได้ค้นพบความงามที่เบื้องล่าง

ไม่ว่าคุณจะสร้างความสัมพันธ์แบบไหนระหว่างฌอนกับแดเนียลมาจนถึงตอนนี้ เกมดังกล่าวเริ่มต้นขึ้นโดยทั้งสองตั้งแคมป์อยู่ใต้ดวงดาวในแอริโซนา ซึ่งฌอนพูดกับแดเนียลว่า “ฉันรักคุณไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น โอเค? ” ฉากนี้แสดงให้เห็นถึงจุดแข็งที่สำคัญของซีรีส์ที่สืบเนื่องมาจากตอนที่ 1 ขณะที่คุณสามารถชี้แนะทางเลือกและศีลธรรมของฌอนและผลกระทบที่มีต่อน้องชายคนเล็กของเขาได้ ไม่มีทางเลือกใดที่จะเปลี่ยนความรักที่พวกเขามีให้กัน แม้แต่ฌอนผู้ต่ำต้อยที่ชอบขโมยของที่สาบานเหมือนกะลาสีเรือก็ยังรักแดเนียลและปกป้องเขาทุกวิถีทาง การแสดงที่เป็นตัวเอกของพี่น้องแต่ละคนยังคงทำให้ความสัมพันธ์ของพวกเขาน่าเชื่อถือและความรักพี่น้องของพวกเขาสัมพันธ์กันอย่างเห็นได้ชัด

การแสดงลักษณะเฉพาะของฌอนทำให้เขาเป็นช่องทางที่ยอดเยี่ยมในการทำความเข้าใจความงามของตัวละครที่คุณพบ ความเจ็บปวดในสถานการณ์ที่เลวร้ายที่เขาพบบ่อย และความชื่นชอบที่เขามีต่อพี่ชายอย่างล้นหลาม คุณรักแดเนียลเพราะฌอนรัก พยายามอย่างเต็มที่ที่จะเชื่อใจแม่ที่เหินห่างของคุณเพราะฌอนรัก และรู้สึกหวาดกลัวอย่างเห็นได้ชัดเมื่อต้องเผชิญหน้ากับสิ่งที่เลวร้ายที่สุดในอเมริกาเพราะฌอนทำ ความรู้สึกในตัวเองของเขายังคงฝังแน่นอยู่ในตัวละครของเขาในทุกเวอร์ชัน และนั่นสำคัญต่อความสามารถของคุณในการเอาใจใส่เขา สำหรับผลกระทบที่คุณมี บุคลิกของแดเนียลสามารถเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับว่าคุณปฏิบัติต่อเขาอย่างไรและทางเลือกที่คุณทำในตอนก่อนหน้า เขาจะมีศีลธรรมเพิ่มขึ้นหรือลดลง และคุณลักษณะดังกล่าวจะเปลี่ยนวิธีการแสดงของเขาอย่างมากในช่วงเวลาสุดท้ายของซีรีส์ ด้วยเหตุนี้ การสิ้นสุดเรื่องราวของคุณจึงน่าจะรู้สึกได้รับและสอดคล้องกับเหตุการณ์ต่างๆ ในการเดินทางของคุณ

การรวมตัวของแม่ของฌอนและแดเนียลนั้นมีการสำรวจในเชิงลึกและมีความแตกต่างกันมากกว่าในตอนที่ 4 ซึ่งรูปลักษณ์ของเธอถูกบดบังด้วยเนื้อเรื่องที่ไม่สอดคล้องกันในโทนเสียง เลเยอร์ของตัวละครและความชอบในการแยกตัวของเธอสะท้อนให้เห็นอย่างชาญฉลาดโดยสถานที่หลักแรกที่คุณสำรวจในตอนที่ 5 ที่เรียกว่า Away ชุมชนของผู้คนที่หลีกเลี่ยงสังคมเพื่อใช้ชีวิตแบบพอเพียงในทะเลทราย จุดแข็งของการเขียนของ Life is Strange 2 ได้เพิ่มตัวละครใหม่ในตอนสุดท้าย ซึ่งส่วนใหญ่รู้สึกว่าซับซ้อนและกลมกลืนกัน คุณพบคู่เกย์วัยกลางคนที่กลัวหวั่นเกรงในครอบครัวผลักดันพวกเขาไปสู่ชีวิตที่เงียบกว่านอกเมืองใบหน้าที่คุ้นเคยจาก Life is Strange 1 ที่ได้รับโอกาสในการแสดงการเติบโตที่พวกเขาปรากฏในซีรีส์ที่แล้วและดิเอโก และคาร์ลา ชายเม็กซิกันและภรรยาที่ตั้งครรภ์ของเขาพยายามสร้างชีวิตที่ดีขึ้นด้วยการอพยพไปอเมริกา

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ตัวอย่างหลังนี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Life is Strange 2: ความเต็มใจที่จะถามคำถามที่ซับซ้อน ขยายเสียงของคนชายขอบ และพยายามสำรวจบรรยากาศทางการเมืองที่ซับซ้อนของอเมริกาในปัจจุบัน การดำเนินการที่ยากลำบากนี้ไม่ได้ดำเนินการอย่างไร้ที่ติเสมอไป และการแสดงแทนชาวอเมริกันที่เกลียดชังชาวต่างชาติอย่างสุดโต่งบางอย่างอาจแสดงออกได้เพียงเล็กน้อย แต่หัวข้อที่ใหญ่กว่าของการเมือง การเหยียดเชื้อชาติ และมุมมองที่แตกต่างกันอันเป็นผลมาจากเชื้อชาติและอภิสิทธิ์นั้นมีประสิทธิภาพเนื่องจากความแตกต่างและความน่าเชื่อถือที่อยู่เบื้องหลังตัวละครใน Episode 5 ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นช่วงเวลาที่เงียบสงบกว่าซึ่งนำเสนอธีมได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด เช่น เมื่อพี่น้องดิแอซมาถึงชายแดนเม็กซิกัน และแดเนียลถามว่ามีกำแพงกั้นพรมแดนสูงตระหง่านระหว่างอเมริกาและแคนาดาด้วยหรือไม่ หรือเมื่อช่วงเวลาที่ตึงเครียดในเกมจบลงโดยฌอนได้พบกับคาร์ล่าและดิเอโก ซึ่งมีส่วนร่วมกับฌอนในภาษาสเปนทั้งหมดและอธิบายว่าทำไมพวกเขาถึงหมดหวังที่จะหนีจากเม็กซิโกเพื่อให้ชีวิตที่ดีขึ้นสำหรับลูกของพวกเขา

อย่างไรก็ตาม การโต้ตอบบางอย่างในตอนที่ 5 ยังคงยากเกินไปที่จะกลืน ค่ายพักพิงทั้งหมดของกลุ่มคนนอกสังคมที่ตัดสินใจว่าพวกเขาไม่ได้ถูกไล่ตามโดยเด็กอายุ 10 ปีที่มีพลังพิเศษนั้นไม่น่าเป็นไปได้ และบางครั้งตัวละครที่ชาญฉลาดก็ดูเหมือนจะมีความผิดพลาดในการตัดสินหรือตรรกะที่ไม่สอดคล้องกัน ที่กล่าวว่าการเพิกเฉยต่อผลกระทบทางสังคมของพลังของดาเนียลทำให้โครงเรื่องเดินหน้าต่อไปโดยปราศจากการเหยียบย่ำซึ่งเน้นไปที่ตัวละครที่เรื่องราวมักจะวาดภาพที่เกี่ยวข้องของความพยายามของผู้อื่นที่จะทำถูกต้องโดยผู้อื่นตามที่พวกเขาทำถูกต้อง ตัวพวกเขาเอง.

ผลกระทบของการโต้ตอบของตอนที่ 5 ก็ลดลงในบางสถานที่เช่นกัน แม้จะมีเหตุการณ์ที่ทำให้หัวใจเต้นแรงในช่วงท้ายเกม แต่การใช้พลังของแดเนียลนั้นไม่ได้มากเท่ากับกลไก แม้จะดูน่าเกรงขามเมื่อได้เห็นฉากคัตซีน แต่การใช้งานจริงนั้นแทบไม่มีประโยชน์ ส่วนใหญ่คุณชี้ไปที่การโต้ตอบที่เน้นอย่างชัดเจนมาก และดู Daniel ปลดปล่อยพลังของเขากับพวกเขา บันทึกสำหรับส่วนที่มีตัวเลือกตัวแปรบางอย่างในช่วงท้ายเกม ซึ่งมักจะง่ายเกินไป เช่นเดียวกับในตอนก่อนๆ ทำให้การใช้พลังของแดเนียลรู้สึกตื่นเต้นน้อยกว่าที่ควรจะเป็น แม้ในช่วงเวลาสุดท้ายที่อัดแน่นไปด้วยอารมณ์ .

รีวิวคิงออฟการ์ดราชปรารภ

King of Cards ภาคเสริมที่สาม (และสุดท้าย) Shovel Knight ให้ความรู้สึกเหมือนภาคต่อที่เต็มเปี่ยม นำแสดงโดย King Knight ที่น่าจดจำ มันย้อนกลับไปสู่การเล่นเกมของการผจญภัย Shovel Knight ดั้งเดิมทั้งในรูปแบบโครงสร้างและการดำเนินการ เกมนี้เต็มไปด้วยด่านที่หลากหลายและท้าทาย โดยแต่ละด่านได้รับการขัดเกลาและมุ่งเน้นมากกว่าเดิมด้วยการสร้างจุดแข็งที่มีอยู่มากมายของแฟรนไชส์ที่ยืนยงนี้

Shovel Knight: King of Cards ทำหน้าที่เป็นภาคต่อของเหตุการณ์ในเกมดั้งเดิมในลักษณะเดียวกับที่ Spectre of Torment ทำ ตามหลัง King Knight ก่อนเข้ารับตำแหน่งใน Order of No Quarter เป็นเรื่องราวที่เขียนขึ้นอย่างตลกขบขันที่ให้ข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับกษัตริย์ที่อ้างตัวว่าเป็นคนขี้โวยวายและเอาแต่ใจ (แต่ให้ความบันเทิงอย่างสม่ำเสมอ) ในขณะที่คุณต่อสู้ข้ามดินแดนเพื่ออ้างสิทธิ์ในชื่อของคุณผ่านการแข่งขัน Joustus ที่ไม่สำคัญ นี่คือเกมไพ่ใหม่ที่ครอบคลุมอาณาจักร ควบคุมโดยผู้เล่นที่ดีที่สุดสามคนในแต่ละภูมิภาคที่คุณจะไปเยี่ยมชมและอ้างสิทธิ์ในตัวคุณเอง

การผจญภัยของ King Knight ตกอยู่ในราคาปกติของ Shovel Knight โดย King of Cards รู้สึกมีโครงสร้างที่คล้ายคลึงกันมากที่สุดกับการผจญภัยดั้งเดิมจากส่วนขยายทั้งสามและใกล้เคียงที่สุดกับภาคต่อในขอบเขต มีแผนที่โอเวอร์เวิร์ล 3 สไตล์ของ Super Mario Bros. แบบเดียวกันซึ่งคุณสามารถทำงานได้หลายวิธี คุณสามารถเลือกเส้นทางที่สั้นที่สุดในการต่อสู้กับบอสของภูมิภาค หรือสนุกกับการสำรวจโดยใช้ทางออกอื่นในระดับต่างๆ เพื่อสร้างเส้นทางสู่ด่านลับที่เต็มไปด้วยสมบัติล้ำค่าหรืออาวุธและความสามารถใหม่ การต่อสู้ระดับหัวหน้าและตัวเลือกขุมทรัพย์ที่ท้าทายปรากฏขึ้นบนแผนที่เพื่อล่อใจคุณให้ออกนอกเส้นทางที่พลุกพล่าน ให้รางวัลแก่การออกนอกเส้นทางของคุณด้วยปริศนาการเรียงชั้นหรือการต่อสู้ที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งซีรีส์นี้เป็นที่รู้จัก

ฉากต่างๆ ใช้ธีมที่คุ้นเคยจากซีรีส์นี้ ตั้งแต่ห้องแล็บที่เปียกโชกของ Plague Knight ไปจนถึงกำแพงทองคำที่ประทับในอนาคตของ King Knight การกลับมาเยี่ยมชมพื้นที่เหล่านี้ในขั้นต้นนั้นน่ายินดี – การเดินทางกลับสู่โลกที่คุ้นเคย – และทำให้บางส่วนของด่านใหม่ ๆ โดดเด่นยิ่งขึ้น เนื่องจากคุณไม่ได้เห็นพวกเขาเป็นครั้งที่สี่เหมือนครั้งที่กลับมา King of Cards มักจะรู้สึกเหมือนเป็นการเฉลิมฉลองของ Shovel Knight และโลกของมัน แต่บางครั้งมันก็อาจรู้สึกผ่อนคลายเกินไปที่จะกลับไปสู้กับบอสและด่านที่คุณอาจเคยประสบมาหลายครั้งแล้ว แม้ว่าขั้นตอนต่างๆ จะเปลี่ยนไปมากพอที่จะให้ความรู้สึกแตกต่างไปจากรูปลักษณ์ภายนอกเพื่ออธิบายท่าทีใหม่ของ King Knight การต่อสู้ของบอสจะรู้สึกง่ายขึ้นมาก เนื่องจากรูปแบบการโจมตีและความสามารถของพวกเขาไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปจริงๆ ตั้งแต่ปรากฏตัวครั้งแรกใน Shovel Knight ภาคแรก

ชุดการเคลื่อนไหวของ King Knight ทำให้การต่อสู้และการวางแพลตฟอร์มรู้สึกสดชื่น ในขณะเดียวกันก็รู้สึกซื่อสัตย์ต่อกระแสดั้งเดิมของ Shovel Knight การโจมตีมาตรฐานของเขาคือการพุ่งและทุบในแนวนอน เหวี่ยงคุณขึ้นไปในอากาศเมื่อสัมผัสกับศัตรูหรือกำแพง เมื่อปล่อยขึ้นไปในอากาศ King Knight จะหมุนตัวเข้าสู่การหมุนที่อันตราย ให้คุณกระโดดไปมาระหว่างศัตรูพร้อมกับสร้างความเสียหายให้กับพวกมันจนกว่าคุณจะกระแทกพื้นอีกครั้ง มันชวนให้นึกถึงการโจมตีแนวตั้งของ Shovel Knight โดยไม่มีประโยชน์เพิ่มเติมในการเลือกว่าเมื่อใดที่คุณสามารถใช้มันได้ แต่คุณต้องเชื่อมโยงการพุ่งหลายอันอย่างระมัดระวังด้วยการเคลื่อนไหวตอบโต้ในอากาศที่ทำให้โซ่ทำงานต่อไปเพื่อเอฟเฟกต์ที่ดีที่สุด ศึกษารูปแบบการโจมตีต่างๆ ของศัตรูเพื่อเลือกช่วงเวลาที่เหมาะสมในการต่อสู้และหน้าต่างที่ดีที่สุดที่จะออกไป มันให้การต่อสู้ที่เร็วกว่าตัวเอกคนก่อน ๆ มากและยังคงความพึงพอใจของมันไว้แม้จะเป็นศัตรูที่ถูกรีไซเคิล

สิ่งนี้ทำให้เกิดการหมุนที่แตกต่างกันบนแพลตฟอร์ม โดยแต่ละด่านได้รับการออกแบบมาอย่างเหมาะสมเพื่อท้าทายความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ของ King Knight ในขณะที่ Spectre Knight สามารถกระโดดข้ามกำแพงและเหินผ่านตะเกียงได้ King Knight รู้สึกถูกจำกัดมากขึ้น กำแพงส่วนใหญ่สามารถพุ่งเข้าไปเพื่อเริ่มต้นการกระโดดที่สูงขึ้นได้ แต่ระดับต่างๆ จะทำให้สิ่งต่าง ๆ สั่นคลอนเป็นประจำด้วยองค์ประกอบที่จำกัดและเปลี่ยนวิธีที่คุณดำเนินการอย่างง่าย ๆ นี้ แพลตฟอร์มที่ลื่นและลื่นด้วยน้ำแข็งจะเพิ่มแรงกระตุ้นที่เป็นอันตรายให้กับแต่ละการลงจอดของคุณ เช่น ในขณะที่กำแพงที่รกไปด้วยเถาวัลย์จะป้องกันไม่ให้คุณกระโดดเข้าหาพวกมันจากบางมุม การเรียนรู้เมื่อคุณสามารถเชื่อมโยงการพุ่งและกระโดดเข้าด้วยกัน และการใช้ตำแหน่งที่เหมาะสมของศัตรูเพื่อกระเด้งไปมาระหว่างน้ำตกอันตรายที่ทอดยาวออกไปนั้นให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม การออกแบบของแต่ละด่านทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังเผชิญกับความล้มเหลวอยู่ตลอดเวลา แต่ก็ให้อภัยมากพอที่จะทำให้ความพยายามในแต่ละครั้งเป็นไปอย่างยุติธรรม การก้าวข้ามถุงมือวางแพลตฟอร์มที่ท้าทายของ King of Cards นั้นให้รางวัลอย่างเหลือเชื่อ และการออกแบบระดับที่หลากหลายทำให้การใช้การเคลื่อนไหวที่จำกัดของคุณเป็นไปอย่างสร้างสรรค์